 union
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 둘 이상의 3D 솔리드 객체, 영역 또는 표면을 하나의 전체로 조합하여 복합 3D 구객체, 영역 또는 표면을 형성합니다.
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명령어
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UNION
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리본 위치
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솔리드 >> Boolean
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단축키
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Option
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[명령:] UNION
[명령:] 결합할 오브젝트 선택:
[명령:] 1개를 찾음, 총 2개
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3D 솔리드 객체, 영역 또는 표면을 선택합니다.
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주석 최소한 2개의 3D 솔리드 객체, 표면 또는 영역을 선택해야 합니다.
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결과로 만들어지는 복합 객체는 선택 집합 내의 모든 3D 솔리드 객체에 내포된 공간을 포함합니다.
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결과로 만들어지는 복합 영역은 선택 집합 내의 모든 영역에 내포된 공간을 포함합니다.
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 subtract
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 둘 이상의 3D 구객체, 표면 또는 영역을 SUBTRACT 동작을 통해 하나의 전체 객체로 조합합니다.
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사용자가 차감하고자 하는 두 개의 영역은 반드시 동일 평면 위에 존재해야 합니다.
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만일 사용자가 SUBTRACT 명령어를 실행하기 위해서 서로 다른 평면 상의 일단의 영역을 선택했을 경우,
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프로그램은 각각의 평면 상에 별개의 차감 영역을 생성합니다.
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존재하는 평면에 선택된 다른 평면이 없을 경우 해당 영역은 사용할 수 없습니다.
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SUBTRACT
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3D Solid SUBTRACT
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명령어
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SUBTRACT
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리본 위치
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솔리드 >> Boolean
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단축키
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SU
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Option
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[명령:] SUBTRACT
[명령:] ~에서 제거할 솔리드 및 영역을 선택:
[명령:] 제거할 솔리드 및 영역을 선택하세요:
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SUBTRACT 동작을 행할 3D 구객체, 표면 및 영역을 선택합니다.
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 intersect
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 두 개 이상의 3D 솔리드, 곡면 또는 영역의 교차 부분에서 2개 이상의 3D 솔리드, 곡면 또는 영역을 생성하고 교차 외부의 영역을 삭제합니다.
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SUBTRACT
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3D Solid INTERSECT
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명령어
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:
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INTERSECT
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리본 위치
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:
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솔리드 >> Boolean
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단축키
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IN
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Option
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:
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[명령:] INTERSECT
[명령:] ~에서 제거할 솔리드 및 영역을 선택:
[명령:] 제거할 솔리드 및 영역을 선택하세요:
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교차시킬 3D 솔리드, 곡면 및 영역을 선택합니다.
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최소한 두 개의 3D 솔리드, 곡면 또는 영역을 선택해야 합니다.
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▸ INTERSECT는 하나의 곡면과 하나의 3D 솔리드 사이의 교차만을 지원합니다.
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▸ 선택 세트에 여러 곡면 또는 솔리드가 포함하는 경우, 곡면과 솔리드 사이에 교차가 생성됩니다.
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