 모서리 복사
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 선택한 솔리드 객체를 편집 또는 수정합니다.
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사용자는 돌출, 이동, 회전, 간격띄우기, 테이퍼, 복사, 색상, 각인, 분리, 청소, 점검, 삭제 등과 같은 구객체의 면의 수정을 위하여 SOLIDEDIT 명령어를 사용할 수 있습니다.
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SOLIDEDIT
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SOLIDEDIT▶️모서리 복사
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명령어
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SOLIDEDIT
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리본 위치
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솔리드 >> 솔리드 편집
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단축키
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Option
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모서리(E)모서리 복사(C)
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[SOLIDEDIT▶️모서리(E)모서리 복사(C)
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[명령:] SOLIDEDIT
[명령:] 솔리드 편집 옵션 [면(F)/모서리(E)/본체(B)/명령 취소(U)/종료(X)] <종료>: E
[명령:] 모서리 편집 옵션
[명령:] [복사(C)/색상(L)/명령 취소(U)/종료(X)] <종료>: C
[명령:] 모서리 선택 또는 [명령 취소(U)/제거(R)]:
[명령:] 모서리 선택 또는 [명령 취소(U)/제거(R)/전체(ALL)]: 1
[명령:] 모서리 선택 또는 [명령 취소(U)/제거(R)/전체(ALL)]: 1
[명령:] 방향의 시작점 지정:
[명령:] 방향의 끝점 지정: 100
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복사 및 색상을 포함하여 3D 구객체의 모서리를 편집합니다.
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선택한 모서리를 지정된 위치로 복사합니다. 복사한 모서리의 사본은 선, 호, 원, 타원 또는 스플라인인 것으로 드러날 것이며, 색상과 같은 원래의 모서리의 속성은 시스템 기본 색상으로 설정됩니다.
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중첩하는 모서리의 위치를 정의하기 위한 두 점을 지정합니다.
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 모서리 색상입히기
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 선택한 솔리드 객체를 편집 또는 수정합니다.
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사용자는 돌출, 이동, 회전, 간격띄우기, 테이퍼, 복사, 색상, 각인, 분리, 청소, 점검, 삭제 등과 같은 구객체의 면의 수정을 위하여 SOLIDEDIT 명령어를 사용할 수 있습니다.
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SOLIDEDIT
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SOLIDEDIT▶️모서리 색상(L)
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명령어
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:
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SOLIDEDIT
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리본 위치
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솔리드 >> 솔리드 편집
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단축키
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:
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Option
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모서리(E)모서리 색상(L)
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[SOLIDEDIT▶️모서리(E)모서리 색상(L)
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[명령:] SOLIDEDIT
[명령:] 솔리드 편집 옵션 [면(F)/모서리(E)/본체(B)/명령 취소(U)/종료(X)] <종료>: E
[명령:] 모서리 편집 옵션
[명령:] [복사(C)/색상(L)/명령 취소(U)/종료(X)] <종료>: L
[명령:] 모서리 선택 또는 [명령 취소(U)/제거(R)]:
[명령:] 모서리 선택 또는 [명령 취소(U)/제거(R)/전체(ALL)]: 1
[명령:] 모서리 선택 또는 [명령 취소(U)/제거(R)/전체(ALL)]: 1
[명령:] 방향의 시작점 지정:
[명령:] 방향의 끝점 지정: 100
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그 안에서 사용자가 색상을 선택하여 선택한 모서리에 적용할 수 있는 색상 선택 대화 상자를 표시합니다.
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