 선(line)
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 도면 영역을 클릭하거나 좌표 값을 입력하여 선 객체를 생성합니다.
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ENTER 키를 눌러 명령을 종료하기 전에, 사용자는 다음 점을 설정하여 일련의 연속선을 생성할 수 있습니다.
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명령어
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line
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리본 위치
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홈 >> 그리기
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선의 시작점을 설정합니다. 점 위치를 클릭합니다.
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객체 스냅 또는 그리드 스냅을 켜면 점이 정밀하게 배치됩니다. 좌표를 입력할 수도 있습니다.
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대신 프롬프트에서 Enter 키를 누르면 가장 최근에 작성한 선, 폴리선 또는 호의 끝점에서 새 선이 시작됩니다.
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가장 최근에 작성된 객체가 호인 경우 해당 끝점에 따라 선의 시작점이 정의됩니다. 선은 호에 접합니다.
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각도 : 목표하는 선의 각도 및 길이를 설정하여 선을 생성합니다.
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길이 : 목표하는 선의 길이를 설정한 다음 선을 생성합니다.
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길이 설정을 키보드로 입력 받습니다.
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각도 설정을 키보드로 입력 받습니다.
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선의 시작점을 설정합니다. 점 위치를 클릭합니다.
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객체 스냅 또는 그리드 스냅을 켜면 점이 정밀하게 배치됩니다. 좌표를 입력할 수도 있습니다.
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대신 프롬프트에서 Enter 키를 누르면 가장 최근에 작성한 선, 폴리선 또는 호의 끝점에서 새 선이 시작됩니다.
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가장 최근에 작성된 객체가 호인 경우 해당 끝점에 따라 선의 시작점이 정의됩니다. 선은 호에 접합니다.
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각도 : 목표하는 선의 각도 및 길이를 설정하여 선을 생성합니다.
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길이 : 목표하는 선의 길이를 설정한 다음 선을 생성합니다.
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 광선(ray)
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 하나의 점에서 출발하여 무한대를 연장하는 선형 객체를 생성합니다.
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도면 영역을 클릭하거나 좌표값을 입력하여, 하나 이상의 광선 객체들을 생성합니다.
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명령어
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ray
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리본 위치
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홈 >> 그리기
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Option
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등분(B)/수평(H)/수직(V)/각도(A)/간격띄우기(O)
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시작점으로부터 둘 이상의 광선을 그리고, ENTER를 눌러 그리기를 종료할 수 있습니다.
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ray >> 등분(b) 입력 후 객체 선택
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시작점과 끝점을 지정 합니다.
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새로 생성된 광선은 각도의 이등선을 따라 정점에서 시작합니다.
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등분된 광선을 생성하기 위해 선, 호나 폴리선을 선택합니다.
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폴리선의 원호 또는 원호 세그먼트의 경우, 원호의 중심점 및 중간점을 통해 이등분선이 생성됩니다.
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폴리선의 선 세그먼트 또는 직선 세그먼트의 경우 객체 한쪽에 점을 지정하여 광선의 그리기 방향을 결정합니다.
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선 세그먼트의 중간 지점에서 시작하여, 선 세그먼트에 수직인 선이 생성된다.
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하나 이상의 수평선을 작성할 시작점을 지정하고 ENTER 키를 눌러 도면을 작성합니다.
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하나 이상의 수직선을 생성할 시작점을 지정하고 ENTER 키를 눌러 도면을 작성합니다.
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지정된 각도에서 또는 광선과 기준 도면요소 사이에 포함된 각도를 지정하여 광선을 생성합니다.
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X축의 양방향과 광선 사이의 각도를 지정하고 하나 이상의 광선을 생성할 시작점을 지정하고 ENTER를 눌러 도면을 종료합니다.
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기준 객체와 광선과 기준 사이의 각도를 지정하여 지정된 시작점에서 하나 이상의 광선을 확인하고 ENTER를 눌러 그리기를 종료합니다.
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사용할 수 있는 참조 객체는 폴리선의 선, 광선, x선, 직선 세그먼트가 있습니다.
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간격띄우기 거리를 지정하거나 통과점을 지정함으로써 또 다른 객체와 평행하는 광선을 그립니다.
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 여러줄(mline)
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 다중선을 그립니다.
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명령어
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mline
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리본 위치
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홈 >> 그리기
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화면에서 다음 점을 설정하여 다중선을 생성하고 ENTER 키를 눌러 도면을 끝냅니다.
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두 개 또는 여러 개의 다중선 세그먼트를 그릴 경우, 닫기 옵션이 명령행 프롬프트에 표시됩니다.
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그리고 닫기 옵션을 선택하여 닫힌 다중선 객체를 그릴 수 있습니다.
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최근에 그려진 다중선 세그먼트를 취소하면, 마지막 명령행 프롬프트가 표시됩니다.
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자리맞춤(j) >> 상단(T)
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자리맞춤(j) >> 0값(Z)
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자리맞춤(j) >> 하단(B)
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이 자리맞춤 모드를 사용하면, 도면의 설정된 위치에 최대의 간격 띄우기 선이 생성됩니다.
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이 자리맞춤 모드를 사용하면, 커서가 원점으로 작용하고 도면의 설정된 위치에 0 값 간격 띄우기 선이 생성됩니다.
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이 자리맞춤 모드를 사용하면, 도면의 설정된 위치에 음양의 간격 띄우기 선이 생성됩니다.
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 X선(xline)
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 길이가 무한한 구성선 객체를 생성합니다.
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구성선은 무한한 길이를 가지는 선이다.그리기 영역을 클릭하거나 좌표값을 입력하여 하나 이상의 구성선 객체를 생성합니다.
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명령어
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xline
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리본 위치
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홈 >> 그리기
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Option
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등분(B)/수평(H)/수직(V)/각도(A)/간격띄우기(O)
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지정한 복수의 점을 통과하는 구성선을 그립니다.
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사용자는 첫 번째 점을 통과하는 복수의 구성선을 그리고 그리기를 종료하기 위하여 ENTER를 누를 수 있습니다.
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지정한 객체 또는 각도를 양분하는 구성선을 생성합니다.
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지정한 꼭지점을 통과하며 지정한 각도를 양분하는 구성선을 그리고 그리기를 종료하기 위하여 ENTER를 누른다.
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선택한 객체를 양분하는 구성선을 생성합니다. 선택한 객체는 선, 호 또는 폴리선일 수 있습니다.
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수평(H)
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수직(V)
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각도(A)
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간격띄우기(O)
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지정한 점을 통과하며 X 축과 평행한 하나 이상의 구성선을 그리고 그리기를 종료하기 위하여 ENTER를 누른다.
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지정한 점을 통과하며 Y 축과 평행한 하나 이상의 구성선을 그리고 그리기를 종료하기 위하여 ENTER를 누른다.
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구성선과 현재의 UCS의 X 축 사이의 각도를 지정합니다.
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구성선과 참조 객체 사이의 포함되는 각도를 지정합니다.
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참조 객체는 선, 폴리선, 광선 또는 구성선이어야 합니다.
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