경계작성 대화상자

 
경계작성 대화상자
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경계 작성 대화상자

 line
  • 경계 집합을 생성하고 경계 타입을 설정합니다.
     
  •  경계 세트 검색
  •  경계 선택 세트 버튼을 눌러 일시적으로 경계 생성 대화 상자를 닫습니다.
  •  도면 영역에서 객체를 선택하고 경계 생성 대화 상자로 돌아가기 위해 ENTER 입력합니다.
  •  이 후 모든 가시성 객체 또는 현재 선택 집합을 선택하여 경계를 생성합니다.
     
    객체 모두 보기
  •  경계 생성을 위해 현재 선택 집합 내 모든 가시성 객체를 선택합니다.
     
    현재 선택 세트
  •  경계 생성을 위해 현재 선택 집합 내의 모든 객체를 선택합니다.
     
  •  경계 옵션
    경계 유지 여부와 경계 타입 설정 여부를 설정합니다.
     
  •  경계 유지
  • 기본 설정으로 확인된 경계는 해치 시 보유될 것 입니다.
  • 경계 타입은 본 옵션 하단의 드롭 다운 목록에서 선택 및 결정할 수 있습니다.
  •  ZYXCAD는 해치 영역 내에서 경계를 계산하고 현재 도면의 데이터 베이스에 저장합니다.
     
  • 경계 유형
  • 새로 생성된 경계가 폴리선 인지 영역인지 설정합니다.
     
  •  영역 선택
    경계 또는 해치 영역 정의를 위해 해치될 영역 내의 지점을 선택합니다.
     
  •  객체 선택
    해치될 객체를 선택합니다.
     
  • 고립 영역 검출 옵션
  •  고립 영역의 해치 작성 방법이 세가지가 있습니다
  •  외부만 중첩된 고립, 고립을 무시합니다.
     
  •  해치 타입이 선택되면, 해치 패턴에 추가 될 것이고, 관련 코드가 시스템 변수 HPNAME에 저장될 것 입니다.
     
  •  고립된 영역
  • 가장 바깥쪽 경계에서 안쪽으로 해치 객체를 넣습니다.
  • 최초 내부 교차 지점이 해치 과정에서 발견되면 치을 중단하고 두번째 내부 교차 지점을 발견할 때까지 삽입합니다.
  • 따라서 해치 영역의 외부 경계 지점으로부터 계산하게 되면 교차 지점의 짝수로 구분된 영역은 비어있는 반면, 교차 지점의 홀수로 구분된 영역은 해치될 것입니다.
     
  • 외부
  •  가장 바깥쪽 경계에서 안쪽으로 해치 객체를 넣습니다.
  •  해치가 각 해치 라인의 두 개의 종료 지점에서부터 시작되므로, 시스템은 객체 내부를 비워둔 채 구조의 가장 바깥쪽의 레이어만을 구성합니다.
  •  따라서 해치는 내부 교차 지점이 해치 객체 내에서 마주 칠 때 종료됩니다.
     
  •  무시
  •  내부 객체를 무시하고 오직 외부 객체만을 해치합니다.
 
🔖command window
     [명령:] bpoly ↩️
     [명령:] -boundary ↩️