[ZYXCAD Ax 2026]
 
×

객체 보이기

 
h) 객체 보이기
1

맨 앞으로 가져오기

  •  line 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 명령행에 DRAWORDER를 입력한 후, 그리기 순서를 변경할 객체를 선택한 다음 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 사용자가 여러 객체에 대한 그리기 순서를 적용하는 경우, 시스템은 선택한 객체의 상대적 표시 순서를 유지합니다.
  • 그리고 선택 방법은 그리기 순서에 영향을 미치지 않습니다.
    옵션 대화 상자의 객체 정렬 순서 탭에서 객체 정렬 순서를 설정할 수 있습니다.
    이 설정 방법은 재생성 및 다시 그리기 속도를 늦출 수 있습니다.보다 자세한 내용은 시스템 변수 SORTENTS를 참조합니다.

명령어
:
DRAWORDER
리본 위치
:
홈 >> 수정
Option
:
F

- [draworder] 맨 앞으로 가져오기
[draworder] 맨 앞으로 가져오기
[명령:] DRAWORDER
[명령:] 그리기 순서를 변경할 객체 선택:
[명령:] 옵션 입력 [객체위(A)/객체 아래(U)/전면(F)/후면(B)] <후면>: F
 

  •  객체 선택
  •  그리기 순서를 변경할 객체를 선택합니다.
     
  •  전면(F)
  •  선택한 객체를 현재 도면에서 모든 객체의 상단으로 이동합니다.
     
 
 
2

맨 뒤로 보내기

  •  line 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 명령행에 DRAWORDER를 입력한 후, 그리기 순서를 변경할 객체를 선택한 다음 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 사용자가 여러 객체에 대한 그리기 순서를 적용하는 경우, 시스템은 선택한 객체의 상대적 표시 순서를 유지합니다.
  • 그리고 선택 방법은 그리기 순서에 영향을 미치지 않습니다.
    옵션 대화 상자의 객체 정렬 순서 탭에서 객체 정렬 순서를 설정할 수 있습니다.
    이 설정 방법은 재생성 및 다시 그리기 속도를 늦출 수 있습니다.보다 자세한 내용은 시스템 변수 SORTENTS를 참조합니다.

명령어
:
DRAWORDER
리본 위치
:
홈 >> 수정
Option
:
B

-  [draworder] 맨 뒤로 보내기
[draworder] 맨 뒤로 보내기
 
[명령:] DRAWORDER
[명령:] 그리기 순서를 변경할 객체 선택:
[명령:] 옵션 입력 [객체위(A)/객체 아래(U)/전면(F)/후면(B)] <후면>: B
 

  •  객체 선택
  •  그리기 순서를 변경할 객체를 선택합니다.
     
  •  후면(B)
  •  선택한 객체를 현재 도면에서 모든 객체의 맨 뒤로 이동합니다.
 
3

객체 앞으로 가져오기

  •  line 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 명령행에 DRAWORDER를 입력한 후, 그리기 순서를 변경할 객체를 선택한 다음 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 사용자가 여러 객체에 대한 그리기 순서를 적용하는 경우, 시스템은 선택한 객체의 상대적 표시 순서를 유지합니다.
  • 그리고 선택 방법은 그리기 순서에 영향을 미치지 않습니다.
    옵션 대화 상자의 객체 정렬 순서 탭에서 객체 정렬 순서를 설정할 수 있습니다.
    이 설정 방법은 재생성 및 다시 그리기 속도를 늦출 수 있습니다.보다 자세한 내용은 시스템 변수  SORTENTS를 참조합니다.

명령어
:
DRAWORDER
리본 위치
:
홈 >> 수정
Option
:
A

-  [draworder] 객체 앞으로 가져오기
[draworder] 객체 앞으로 가져오기
 
[명령:] DRAWORDER
[명령:] 그리기 순서를 변경할 객체 선택:
[명령:] 옵션 입력 [객체위(A)/객체 아래(U)/전면(F)/후면(B)] <후면>: A
 

  •   객체 선택
  •  그리기 순서를 변경할 객체를 선택합니다.
     
  •   객체위(A)
  •  선택한 객체를 참조 객체 위로 이동합니다
 
4

객체 뒤로 보내기

  •  line 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 명령행에 DRAWORDER를 입력한 후, 그리기 순서를 변경할 객체를 선택한 다음 도면 파일에서 선택한 객체의 그리기 순서를 변경합니다.
  • 사용자가 여러 객체에 대한 그리기 순서를 적용하는 경우, 시스템은 선택한 객체의 상대적 표시 순서를 유지합니다.
  • 그리고 선택 방법은 그리기 순서에 영향을 미치지 않습니다.
    옵션 대화 상자의 객체 정렬 순서 탭에서 객체 정렬 순서를 설정할 수 있습니다.
    이 설정 방법은 재생성 및 다시 그리기 속도를 늦출 수 있습니다.보다 자세한 내용은 시스템 변수  SORTENTS를 참조합니다.

명령어
:
DRAWORDER
리본 위치
:
홈 >> 수정
Option
:
U

-   [draworder] 객체 뒤로 보내기
[draworder] 객체 뒤로 보내기
 
[명령:] DRAWORDER
[명령:] 그리기 순서를 변경할 객체 선택:
[명령:] 옵션 입력 [객체위(A)/객체 아래(U)/전면(F)/후면(B)] <후면>: U
 

  •   객체 선택
  •  그리기 순서를 변경할 객체를 선택합니다.
     
  •   객체아래(U)
  •  선택한 객체를 참조 객체 뒤로 이동합니다
 
5

해치를 뒤로 보내기

  •  line 도면의 모든 해치 객체를 뒤로 보냅니다.

명령어
:
HATCHTOBACK
리본 위치
:
홈 >> 수정

-  [hatchtoback] 객체 뒤로 보내기
[hatchtoback] 객체 뒤로 보내기
 
[명령:] HATCHTOBACK
[명령:] 4 해치 객체가 뒤로 보냈습니다.

  •   명령행에 HATCHTOBACK을 입력한 후 해치 패턴, 솔리드 채우기, 그라데이션 채우기 등
     
  •   도면의 모든 해치 객체의 표시 순서를 다른 모든 객체의 뒤로 배치합니다.