[ZYXCAD Ax 2026]
 
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표준 뷰

 
표준 뷰
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표준 뷰

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  • 모형 공간에서 기준 뷰를 생성합니다.
     
  • 기준 뷰는 모형 공간에서 바로 보이는 첫 번째 도면 뷰입니다.이후의 도면 뷰는 일반적으로 기준 뷰에서 파생되는 투영 뷰입니다.
     
  • 리본이 열리면 명령줄에 VIEWBASE를 입력하고 Enter를 눌러 리본에 도면 뷰 생성 상황별 탭을 표시합니다.리본이 닫히면 VIEWEDIT 명령을 이용해 기준 뷰의 속성을 변경합니다.
     
  • 참고: 참조 편집 중이나 뷰포트 사용 중에는 블록 편집기에서 VIEWBASE 명령을 사용할 수 없습니다.
 

명령어
:
VIEWBASE
리본 위치
:
홈 » 도면 뷰 » 표준 뷰
메뉴: 수정 » 솔리드 편집 » 표준 뷰
단축키
:
VIEWBASE


객체 선택
  • 도면 뷰를 생성하기 위한 객체 선택 설정을 지정합니다.
  • 모형이 지원되는 객체 공간에 존재하지 않는 경우 모형 공간에 위 객체가 포함된 솔리드, 표면, 영역 또는 블록이 없다는 명령 프롬프트가 나타납니다.

    전체 모델
  •  모형 공간에서 지원되는 모든 객체는 도면 뷰의 선택 설정이 됩니다. 모형 공간의 객체가 변경되면 뷰를 업데이트할 때 모형 공간 선택 설정을 다시 캡처해야 합니다.

기준 뷰의 위치를 지정 또는
  • 도면 영역에서 기준 뷰의 위치를 지정합니다.

유형
 기준 뷰를 생성한 후 명령이 존재하거나 투영 뷰를 계속 생성하는 경우에 지정합니다.
 
  • 기준만
         뷰 유형을 기준으로만 지정합니다.
  • 기준과 투영
         뷰 유형을 기준과 투영으로 지정하고, 기준 뷰를 새로 만든 후 투영 뷰 프로세스를 계속합니다.

    선택
    모형 공간으로 돌아가서 생성된 도면 뷰의 선택 설정을 수정합니다.
     
  • 추가
         선택 설정에 객체를 추가합니다.
     
  • 제거
         선택 설정에서 객체를 제거합니다.
     
  • 전체 모델
         모형 공간에서 지원되는 모든 객체는 도면 뷰의 선택 설정이 됩니다. 모형 공간의 객체가 변경되면 뷰를 업데이트할 때 모형 공간 선택 설정을 다시 캡처해야 합니다.
     
  • 레이아웃으로 돌아가기
         레이아웃으로 돌아갑니다.

    방위
  • 기준 뷰의 방향을 지정합니다.

    은선
  • 기준 뷰의 비주얼 스타일과 은선 표시를 지정합니다.
                        
                        
     
     
     
                      
     

    축척
  • 기준 뷰의 뷰 축척을 지정합니다.

    가시성
  • 간섭과 접선 엣지의 표시를 지정합니다.
 
                    
                      
      
      

이동
  • 도면 영역에 배치한 후 기준 뷰를 이동할 수 있습니다.

    투영 뷰의 위치를 지정 또는
  • 도면 영역에서 투영 뷰의 위치를 지정합니다.