블록 내보내기

 
블록 내보내기
 
  • 객체 또는 블록을 새로운 도면 파일로 지정합니다.
 
  • - 소스
  •  블록 또는 객체를 지정하고, 새로운 도면 파일로 지정하고 삽입점을 지정합니다.
     
  •  블록
  •  만일 체크되어 있을 경우, 사용자는 드롭다운 목록에서 블록을 선택할 수 있습니다.
  •  드롭다운 목록에 표시되는 모든 블록은 현재의 도면 파일 내의 기존의 블록이다.
     
  •  전체 도면
  •  현재의 도면을 새로운 도면 파일에 저장합니다.
     
  •  객체
  •  새로운 도면 파일에 저장할 객체를 선택합니다.
  •  사용자는 이 옵션이 체크되어 있을 때만 기준점을 지정하고 객체를 선택할 수 있습니다.
     
  • - 기준점
  •  블록의 기준점을 지정합니다.
     
  •  점 선택
  •  블록을 디스크에 저장하기 대화 상자를 일시적으로 닫으면, 기준점을 지정하라는 프롬프트가 나타납니다.
     
  •  X, Y, Z
  •  삽입점의 X, Y 및 Z 축을 따라 각각 좌표를 지정합니다.
     
  • - 객체
  •  선택할 객체가 파일에 저장되는 동안 원래의 객체의 처리 방법을 지정합니다.
     
  •  객체 선택
  •  일시적으로 블록을 디스크에 저장하기 대화 상자를 닫고, 그리기 영역 내에서 새로운 도면 파일로 저장할 객체를 선택하고, ENTER를 눌러 대화 상자로 돌아간다.
     
  •  신속 선택
  •  신속 선택 대화 상자를 열고, 필터를 이용하여 하나의 객체를 구성합니다. 최종 결과를 선택한 객체로 선택합니다.
     
  •  유지
  •  선택한 객체를 파일로 저장한 후 현재의 도면 파일 내에 유지합니다.
     
  •  블록으로 변환
  •  선택한 객체를 파일로 저장한 후, 현재의 도면 파일 내에서 블록으로 변환합니다.
     
  •  도면에서 삭제
  •  선택한 객체를 파일에 저장한 후, 현재의 도면 파일에서 삭제합니다.
     
  • - 삽입점
  •  새로운 파일의 이름과 저장 경로, 그리고 블록을 삽입할 때 사용할 단위를 지정합니다.
     
  •  파일 이름과 경로
  •  새로운 파일의 이름과 저장 경로를 입력하거나, 또는 [...] 버튼을 클릭한 후 문자 상자를 클릭하여 .DWG 파일이름을 열어 대화 상자를 생성하면, 그 안에서 사용자는 새로운 파일의 이름, 유형 및 저장 경로를 지정할 수 있습니다.
     
  •  삽입 단위
  •  새로운 도면에 대한 삽입 단위를 지정합니다. 사용자는 또한 시스템 변수 INSUNITS를 이용하여 단위를 지정할 수 있습니다.