11. 선택한 지점에 블록, 점, 객체 삽입 [IBV]
선택한 지점에 설정한 블록, 점, 또는 객체를 삽입합니다.
 

[실행 과정]
1. 명령 : IBV 입력 후 엔터
2. 삽입 대상, 삽입 지정 등 옵션을 설정합니다.
3. 선택한 옵션에 따라 먼저 삽입할 블록 또는 객체를 선택합니다.
4. 삽입 대상 객체를 선택합니다.
5. 삽입 대상 객체의 설정한 지점에 블록, 점 또는 객체가 삽입됩니다.
 
[삽입 대상 설정]
- 블록, 점 또는 객체를 삽입할 객체를 선택합니다.
- "점"을 선택하는 경우 "실행 후 대상 점 객체 삭제" 옵션이 나타납니다.
- "블록"을 선택하는 경우 "실행 중 도면에서 대상 블록 선택" 옵션이 나타납니다.
   : "실행 중 도면에서 대상 블록 선택"이 체크되어 있지 않으면, "삽입 대상 블록 선택"이 활성화됩니다.
   : "실행 중 도면에서 대상 블록 선택"이 체크하면, "삽입 대상 블록 선택"이 비활성화됩니다.
   : "삽입 대상 블록 선택"에서 마우스 우클릭을 통해 블록 선택, 모두 선택 또는 모두 선택 해제할 수 있습니다.
 
[삽입 지점 설정]
* "삽입 대상 설정"에서 해당하는 객체 선택 시, 활성화되는 항목이 다릅니다.
- 폴리선 꺾인 정점 : 폴리선의 정점 마다 블록, 점, 또는 객체를 삽입합니다.
- 선, 폴리선, 호, 스플라인 중간점 : 선, 폴리선, 호, 스플라인의 중간점에 블록, 점 또는 객체를 삽입합니다.
- 폴리선 정점 사이 중간점에 삽입 : "선, 폴리선, 호, 스플라인 중간점"이 체크되어 있어야 활설화되며 폴리선은 정점 사이를 중간점으로 사용합니다.
- 호, 원, 타원 중심점 : 호, 원, 타원의 중심점에 블록, 점, 또는 객체를 삽입합니다.
- 선, 폴리선, 호, 스플라인 시작점 : 선, 폴리선, 호, 스플라인 시작점에 블록, 점, 또는 객체를 삽입합니다.
- 선, 폴리선, 호, 스플라인 끝점 : 선, 폴리선, 호, 스플라인 끝점에 블록, 점, 또는 객체를 삽입합니다.
- 문자, 점, 블록 삽입점 : 문자, 점, 블록 삽입점에 블록, 점, 또는 객체를 삽입합니다.
- 선 객체끼리 교차점 : 선 객체끼리 교차점에 블록, 점, 또는 객체를 삽입합니다.
 
[삽입할 객체 설정 - 블록 삽입]
- 도면에서 선택한 블록 삽입 : 선택한 지점에 삽입할 블록을 직접 선택합니다.
- 삽입 기준점 별도 지정 : 선택한 블록의 기존 기준점을 사용하지 않고, 새로운 삽입 기준점을 직접 지정합니다.
- 목록에서 선택한 블록 삽입 : 하단의 블록 리스트에서 삽입할 블록을 선택합니다.
- 축척 : 삽입할 블록의 축척을 설정합니다.
- 삽입 후 블록 폭파 : 삽입한 블록을 실행 후, 폭파합니다.
 
[삽입할 객체 설정 - 점 삽입]
- 크기 : 현재 도면 설정대로, 절대 크기 지정, 상대 크기 지정을 선택하여 삽입할 점의 크기를 설정합니다.
- 도면층 및 색상 : 삽입할 점 객체의 도면층 및 색상을 선택합니다.
[삽입할 객체 설정 - 선택 객체 삽입]
- 삽입할 객체를 직접 선택합니다.
[회전 설정]
- 삽입할 객체 설정에서 "블록 삽입", "점 삽입"을 선택한 경우에만 활성화됩니다.
- 폴리선 정점 각도에 맞게 회전 : 삽입 지점 설정에서 "폴리선 꺾인 정점"을 선택한 경우에만 활성화되며, 정점의 각도에 맞춰 삽입합니다.
- 중간점 각도에 맞게 회전 : 삽입 지점 설정에서 "선, 폴리선, 호, 스플라인 중간점"을 선택한 경우에만 활성화되며, 중간점의 각도에 맞춰 삽입합니다.