[ZYXCAD Ax 2026]
 
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뷰 관리대화상자

 
뷰 관리대화상자
 
  • 뷰 관리자를 통해서 사용자는 모형 뷰를 추가, 수정, 삭제할 수 있고, 모형 뷰의 테두리를 편집할 수 있습니다.
  • 모형 뷰와 사전설정 뷰를 현재의 작업에 적용되도록 하고, 한 편으로 작업 결과가 종이에 표시되도록 합니다.
 
- 뷰 목록
▸ 뷰 목록은 현재, 모형 뷰, 그리고 사전설정 뷰 등의 세 개의 옵션을 포함합니다. 기본 옵션은 현재의 옵션입니다.
 
▸ 현재
▹ 자식 노드가 없는 현재의 표시를 나타낸다.현재의 뷰의 뷰와 자르기 특성을 보여줍니다. 데이터는 읽기전용입니다.
 
▸ 모형 뷰
▹ 자식 노드를 포함합니다.
▹ 모든 노드는 배치 공간에 저장된 뷰에 상응합니다.
▹ 그것은 기본, 뷰 및 자르기를 표시합니다.
▹ 시각적 스타일, 배경, 라이브 섹션, 카메라 및 목표 좌표, 롤 각도, 높이 및 폭이 읽기 전용으로만 표시됩니다.
 
▸ 사전 설정 미리보기
▹ 자식 노드를 표함합니다.
▹ 모든 노드는 관찰 방향을 나타내며, "뷰 » 뷰"라는 리본에서 정의한 방향에 상응합니다.
▹ 데이터 목록은 읽기전용입니다.
 
- 데이터 목록
▸ 현재의 모든 모형 뷰와 사전 설정 뷰 옵션에 대해, 상응하는 특성 데이터를 보여줍니다.
 
▸ 기본
▹ 다음과 같은 특성이 특성 목록의 기본 부분에 있는 뷰에 적용됩니다.
 
▹ 이름
• 뷰 이름을 표시합니다.
 
▹ UCS
• 없음 및 세계 등과 같은 옵션을 포함하는뷰 별로 UCS 좌표를 저장합니다.
•  만일 개별화 좌표가 있을 경우, 그것은 또한 옵션일 수 있습니다.
• 사전 설정 UCS를 포함하는 기타 무명의 UCS로서, 모두 세계 좌표에 속합니다.
 
▹ 시각적 스타일
• 기본값이며 읽기전용입니다.
 
▹ 배경
• 기본값이며 읽기전용입니다.
 
▹ 라이브 섹션
• 기본값이며 읽기전용입니다.
 
▹ 직교 UCS 복원
• 기본값이며 읽기전용입니다.
 
▹ 상대 설정
• 기본값이며 읽기전용입니다.
 
▸ 뷰
▹ 다음의 특성은 특성 목록 내의 뷰 부분 안에 있는 뷰에 적용됩니다.
 
▹ 카메라 X/Y/Z 좌표
• 카메라 뷰의 X/Y/Z 좌표를 표시하며, 읽기전용입니다.
 
▹ Coordinate of 목표 X/Y/Z의 좌표
• 목표 뷰의 X/Y/Z 좌표를 표하며, 읽기전용입니다.
 
▹ 롤 각도
• 뷰의 역방향 각도를 나타낸다. VIEWTWIST 시스템 변수에 상응합니다.
  • 도면단위에서 측정되어, 현재 븈포트에서 표시되는 뷰의 높이를 저장합니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
초기값
0.0000
 
▹ 높이
• 뷰의 높이를 나타낸다. VIEWSIZE 시스템 변수에 상응합니다.
VIEWSIZE 
  • 도면단위에서 측정되어, 현재 븈포트에서 표시되는 뷰의 높이를 저장합니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
Read/Write
Read only
 
▹ 폭
• (픽셀 단위로 측정한) 뷰의 폭을 나타냅니다. SCREENSIZE 시스템 변수에 상응합니다.
SCREENSIZE
  • 픽셀 단위로 현재 뷰포트 크기(X or Y)를 저장합니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
Read/Write
Read only
 
▹ 원근법
• 모형 뷰에 적용되어, 뷰의 뷰 모형을 제어합니다.
• 상응하는 시스템 변수는 VIEWMODE의 첫 번째 데이터이며, 0은 원근법 해제, 1은 원근법을 의미합니다.
VIEWMODE
  • 현재 뷰포트의 뷰 모드를 저장합니다. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장됩니다.
 
값
0
끕니다.
1
투시도를 활성화합니다
2
앞면 자르기를 켭니다
4
뒷면 자르기를 켭니다
8
UCS 따르기 모드를 켭니다
16
카메라 눈에서 앞면 자르기 하지 않습니다.
이 설정이 켜진 경우, 앞면 자르기 거리 (FRONTZ) 에 따라 앞면 자르기 평면이 결정됩니다.
이 설정이 꺼진 경우에는 FRONTZ가 무시되고 앞면 자르기 평면은 카메라 지점을 통과하도록 설정됩니다
(카메라 뒤에 있는 벡터는 표시되지 않음).
이 플래그는 앞면 자르기 비트(2)가 꺼진 경우에 무시됩니다.
 
형식
Integer
저장
DWG
초기값
0
 
▹ 렌즈 길이
• 만일 뷰에 대해 뒷면 자르기가 가능화되어 있을 경우 뒷면을 자르기 위한 간격띄우기 값을 지정합니다.
•  LENSLENGTH 시스템 변수에 상응합니다.
LENSLENGTH
  • 투시도에 사용되는 렌즈의 길이를 밀리미터 단위로 저장합니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
초기값
50.0000
 
▸ 자르기
▹ 다음과 같은 특성이 특성 목록의 자르기 부분에 있는 뷰에 적용됩니다.
 
▹ 앞 평면
• 만일 뷰에 대해 앞면 자르기가 가능화되어 있을 경우 앞면을 자르기 위한 간격띄우기 값을 지정합니다.
• FRONTZ 시스템 변수에 상응합니다.
FRONTZ
  • 현재 뷰포트에 대상 면으로부터 앞면 자르기 평면 간격띄우기를 도면 단위로 저장합니다.
  • VIEWMODE 에서 앞면 자르기 비트 및 카메라 눈에서 앞면 자르지 않음 비트가 켜져 있는 경우에만 적용됩니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
Read/Write
Read Only
 
▹ 뒤 평면
• 만일 뷰에 대해 뒷면 자르기가 가능화되어 있을 경우 뒷면을 자르기 위한 간격 띄우기 값을 지정합니다.
• BACKZ 시스템 변수에 상응합니다.
BACKZ
  • VIEWMODE 시스템 변수의 백 클리핑이 켜져 있는 도면 단위에서 현재 뷰 포트의 대상 평면으로부터 뒷면 자르기 평면 간격 띄우기를 도면 단위로 저장합니다.
  • VIEWMODE 시스템 변수의 백 클리핑이 꺼져 있으면 BACKZ의 설정이 잘못되었습니다.
  • 카메라 지점으로부터 뒷면 자르기 평면까지의 거리는 카메라와 대상 사이의 거리에서 BACKZ 값을 뺌으로 얻을 수 있습니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
초기값
0.0000
 
-  현재로 설정
▸ 선택한 뷰를 현재의 뷰로 설정합니다.
 
- 새로 만들기
▸ 새로운 뷰 대화 상자를 표시합니다.
 
-  테두리 편집
▸ 선택한 뷰의 테두리를 편집하고, 도면 상에 반대편 모서리를 새로운 테두리로 지정합니다.
 
-  삭제
▸ 선택한 뷰를 삭제합니다.
 
- 적용
▸ 선택한 뷰의 수정을 저장하기 위하여 사용합니다.
 
  • 뷰 목록
  • 뷰 목록은 현재, 모형 뷰, 그리고 사전설정 뷰 등의 세 개의 옵션을 포함합니다. 기본 옵션은 현재의 옵션입니다.
     
  • 현재
  • 자식 노드가 없는 현재의 표시를 나타낸다.현재의 뷰의 뷰와 자르기 특성을 보여줍니다. 데이터는 읽기전용입니다.
     
  • 모형 뷰
  • 자식 노드를 포함합니다.
  • 모든 노드는 배치 공간에 저장된 뷰에 상응합니다.
  • 그것은 기본, 뷰 및 자르기를 표시합니다.
  • 시각적 스타일, 배경, 라이브 섹션, 카메라 및 목표 좌표, 롤 각도, 높이 및 폭이 읽기 전용으로만 표시됩니다.
     
  • 사전 설정 미리보기
  • 자식 노드를 표함합니다.
  • 모든 노드는 관찰 방향을 나타내며, "뷰 » 뷰"라는 리본에서 정의한 방향에 상응합니다.
  • 데이터 목록은 읽기전용입니다.
     
  • 데이터 목록
  • 현재의 모든 모형 뷰와 사전 설정 뷰 옵션에 대해, 상응하는 특성 데이터를 보여줍니다.
     
  • 기본
  • 다음과 같은 특성이 특성 목록의 기본 부분에 있는 뷰에 적용됩니다.
     
  • 이름
  • 뷰 이름을 표시합니다.
     
  • UCS
  • 없음 및 세계 등과 같은 옵션을 포함하는뷰 별로 UCS 좌표를 저장합니다.
  •  만일 개별화 좌표가 있을 경우, 그것은 또한 옵션일 수 있습니다.
  • 사전 설정 UCS를 포함하는 기타 무명의 UCS로서, 모두 세계 좌표에 속합니다.
     
  • 시각적 스타일
  • 기본값이며 읽기전용입니다.
     
  • 배경
  • 기본값이며 읽기전용입니다.
     
  • 라이브 섹션
  • 기본값이며 읽기전용입니다.
     
  • 직교 UCS 복원
  • 기본값이며 읽기전용입니다.
     
  • 상대 설정
  • 기본값이며 읽기전용입니다.
     
  • 뷰
  • 다음의 특성은 특성 목록 내의 뷰 부분 안에 있는 뷰에 적용됩니다.
     
  • 카메라 X/Y/Z 좌표
  • 카메라 뷰의 X/Y/Z 좌표를 표시하며, 읽기전용입니다.
     
  • Coordinate of 목표 X/Y/Z의 좌표
  • 목표 뷰의 X/Y/Z 좌표를 표하며, 읽기전용입니다.
     
  • 롤 각도
  • 뷰의 역방향 각도를 나타낸다. VIEWTWIST 시스템 변수에 상응합니다.
    • 도면단위에서 측정되어, 현재 븈포트에서 표시되는 뷰의 높이를 저장합니다.
     
    형식
    Real value
    저장
    DWG
    초기값
    0.0000
     
  • 높이
  • 뷰의 높이를 나타낸다. VIEWSIZE 시스템 변수에 상응합니다.
VIEWSIZE 
  • 도면단위에서 측정되어, 현재 븈포트에서 표시되는 뷰의 높이를 저장합니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
Read/Write
Read only
 
  • 폭
  • (픽셀 단위로 측정한) 뷰의 폭을 나타냅니다. SCREENSIZE 시스템 변수에 상응합니다.
SCREENSIZE
  • 픽셀 단위로 현재 뷰포트 크기(X or Y)를 저장합니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
Read/Write
Read only
  • 원근법
  • 모형 뷰에 적용되어, 뷰의 뷰 모형을 제어합니다.
  • 상응하는 시스템 변수는 VIEWMODE의 첫 번째 데이터이며, 0은 원근법 해제, 1은 원근법을 의미합니다.
VIEWMODE
  • 현재 뷰포트의 뷰 모드를 저장합니다. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장됩니다.
 
값
0
끕니다.
1
투시도를 활성화합니다
2
앞면 자르기를 켭니다
4
뒷면 자르기를 켭니다
8
UCS 따르기 모드를 켭니다
16
카메라 눈에서 앞면 자르기 하지 않습니다.
이 설정이 켜진 경우, 앞면 자르기 거리 (FRONTZ) 에 따라 앞면 자르기 평면이 결정됩니다.
이 설정이 꺼진 경우에는 FRONTZ가 무시되고 앞면 자르기 평면은 카메라 지점을 통과하도록 설정됩니다
(카메라 뒤에 있는 벡터는 표시되지 않음).
이 플래그는 앞면 자르기 비트(2)가 꺼진 경우에 무시됩니다.
 
형식
Integer
저장
DWG
초기값
0
 
  • 자르기
  • 다음과 같은 특성이 특성 목록의 자르기 부분에 있는 뷰에 적용됩니다.
     
  • 앞 평면
  • 만일 뷰에 대해 앞면 자르기가 가능화되어 있을 경우 앞면을 자르기 위한 간격띄우기 값을 지정합니다.
  • FRONTZ 시스템 변수에 상응합니다.
FRONTZ
  • 현재 뷰포트에 대상 면으로부터 앞면 자르기 평면 간격띄우기를 도면 단위로 저장합니다.
  • VIEWMODE 에서 앞면 자르기 비트 및 카메라 눈에서 앞면 자르지 않음 비트가 켜져 있는 경우에만 적용됩니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
Read/Write
Read Only
 
  • 뒤 평면
  • 만일 뷰에 대해 뒷면 자르기가 가능화되어 있을 경우 뒷면을 자르기 위한 간격 띄우기 값을 지정합니다.
  • BACKZ 시스템 변수에 상응합니다.
BACKZ
  • VIEWMODE 시스템 변수의 백 클리핑이 켜져 있는 도면 단위에서 현재 뷰 포트의 대상 평면으로부터 뒷면 자르기 평면 간격 띄우기를 도면 단위로 저장합니다.
  • VIEWMODE 시스템 변수의 백 클리핑이 꺼져 있으면 BACKZ의 설정이 잘못되었습니다.
  • 카메라 지점으로부터 뒷면 자르기 평면까지의 거리는 카메라와 대상 사이의 거리에서 BACKZ 값을 뺌으로 얻을 수 있습니다.
 
형식
Real value
저장
DWG
초기값
0.0000
  • 현재로 설정
  • 선택한 뷰를 현재의 뷰로 설정합니다.
     
  • 새로 만들기
  • 새로운 뷰 대화 상자를 표시합니다.
     
  •  테두리 편집
  • 선택한 뷰의 테두리를 편집하고, 도면 상에 반대편 모서리를 새로운 테두리로 지정합니다.
     
  •  삭제
  • 선택한 뷰를 삭제합니다.
     
  • 적용
  • 선택한 뷰의 수정을 저장하기 위하여 사용합니다.