뷰 관리대화상자
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- 뷰 목록
▸ 뷰 목록은 현재, 모형 뷰, 그리고 사전설정 뷰 등의 세 개의 옵션을 포함합니다. 기본 옵션은 현재의 옵션입니다.
▸ 현재
▹ 자식 노드가 없는 현재의 표시를 나타낸다.현재의 뷰의 뷰와 자르기 특성을 보여줍니다. 데이터는 읽기전용입니다.
▸ 모형 뷰
▹ 자식 노드를 포함합니다.
▹ 모든 노드는 배치 공간에 저장된 뷰에 상응합니다.
▹ 그것은 기본, 뷰 및 자르기를 표시합니다.
▹ 시각적 스타일, 배경, 라이브 섹션, 카메라 및 목표 좌표, 롤 각도, 높이 및 폭이 읽기 전용으로만 표시됩니다.
▸ 사전 설정 미리보기
▹ 자식 노드를 표함합니다.
▹ 모든 노드는 관찰 방향을 나타내며, "뷰 » 뷰"라는 리본에서 정의한 방향에 상응합니다.
▹ 데이터 목록은 읽기전용입니다.
- 데이터 목록
▸ 현재의 모든 모형 뷰와 사전 설정 뷰 옵션에 대해, 상응하는 특성 데이터를 보여줍니다.
▸ 기본
▹ 다음과 같은 특성이 특성 목록의 기본 부분에 있는 뷰에 적용됩니다.
▹ 이름
• 뷰 이름을 표시합니다.
▹ UCS
• 없음 및 세계 등과 같은 옵션을 포함하는뷰 별로 UCS 좌표를 저장합니다.
• 만일 개별화 좌표가 있을 경우, 그것은 또한 옵션일 수 있습니다.
• 사전 설정 UCS를 포함하는 기타 무명의 UCS로서, 모두 세계 좌표에 속합니다.
▹ 시각적 스타일
• 기본값이며 읽기전용입니다.
▹ 배경
• 기본값이며 읽기전용입니다.
▹ 라이브 섹션
• 기본값이며 읽기전용입니다.
▹ 직교 UCS 복원
• 기본값이며 읽기전용입니다.
▹ 상대 설정
• 기본값이며 읽기전용입니다.
▸ 뷰
▹ 다음의 특성은 특성 목록 내의 뷰 부분 안에 있는 뷰에 적용됩니다.
▹ 카메라 X/Y/Z 좌표
• 카메라 뷰의 X/Y/Z 좌표를 표시하며, 읽기전용입니다.
▹ Coordinate of 목표 X/Y/Z의 좌표
• 목표 뷰의 X/Y/Z 좌표를 표하며, 읽기전용입니다.
▹ 롤 각도
▹ 높이
▹ 폭
▹ 원근법
• 모형 뷰에 적용되어, 뷰의 뷰 모형을 제어합니다.
▹ 렌즈 길이
• 만일 뷰에 대해 뒷면 자르기가 가능화되어 있을 경우 뒷면을 자르기 위한 간격띄우기 값을 지정합니다.
▸ 자르기
▹ 다음과 같은 특성이 특성 목록의 자르기 부분에 있는 뷰에 적용됩니다.
▹ 앞 평면
• 만일 뷰에 대해 앞면 자르기가 가능화되어 있을 경우 앞면을 자르기 위한 간격띄우기 값을 지정합니다.
▹ 뒤 평면
• 만일 뷰에 대해 뒷면 자르기가 가능화되어 있을 경우 뒷면을 자르기 위한 간격 띄우기 값을 지정합니다.
- 현재로 설정
▸ 선택한 뷰를 현재의 뷰로 설정합니다.
- 새로 만들기
- 테두리 편집
▸ 선택한 뷰의 테두리를 편집하고, 도면 상에 반대편 모서리를 새로운 테두리로 지정합니다.
- 삭제
▸ 선택한 뷰를 삭제합니다.
- 적용
▸ 선택한 뷰의 수정을 저장하기 위하여 사용합니다.
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