[ZYXCAD Ax 2026]
 
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이동

 
a) 이동
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이동

  •  line 선택한 객체를 이동합니다.
  • 선택한 객체를 원래 위치에서 새 위치로 이동합니다.

명령어
:
move
리본 위치
:
홈 >> 수정

-   [move] 객체 이동
[move] 객체 이동
[move] 객체 변위(D)이동
 
[명령:] -HATCH
[명령:] 내부 점 지정 또는 [특성(P)/객체 선택(S)/경계 그리기(W)/경계 제가(B)/고급(A)/그리기 순서(DR)/원점(O)/주석(AN)/해치 색상(CO)/도면층(LA)/투명도(T)]:
[명령:] 보이는 모든 것을 선택합니다...
[명령:] 선택한 데이터를 분석합니다...
 

  • 객체 선택
  •  이동할 객체를 선택합니다.
     
  •  기준점
  •  선택한 객체의 시작점을 설정합니다.객체의 이동 거리 및 방향 계산은 시작점을 기준으로 합니다.
     
  •  두 번째 점
  •  이전에 설정한 기준점을 사용하여 이동할 객체의 방향과 거리를 설정합니다.
     
  •  첫 번째 점을 변위로 사용하려면 ENTER 키를 누릅니다.
     
  •  즉, 첫 번째 점의 좌표는 X, Y, Z축을 따른 이동으로 간주됩니다.
     
  •  예를 들어, 첫 번째 점 (3,4)은 선택한 객체를 이동시키는 것을 나타냅니다.
     
  •  변위
  •  이동 거리와 방향의 벡터를 설정합니다.
 
2

회전

  •  line 기준점을 중심으로 선택된 객체를 지정된 회전 각도까지 회전시킵니다.
  • 객체를 회전시킬지 복사본을 생성할 지 선택할 수 있습니다.

명령어
:
rotate
리본 위치
:
홈 >> 수정

-   [rotate] 객체 회전
[rotate] 기준점 회전
[rotate] 회전각도 회전
[rotate] 참조(R) 회전
[rotate] 복사(C) 회전
 
[명령:] ROTATE
[명령:] 객체 선택:
[명령:] 기준 점 지정:
[명령:] 회전 각도 지정 또는 [복사(C)/참조(R)] <180>:
 
  • 객체 선택
  • 회전할 객체를 선택하고, 선택을 종료하기 위해 ENTER를 누를 수 있습니다.
     
  • 기준점
  • 중심으로 회전하기 위해 기준점을 지정합니다.
     
  • 회전 각도 지정
  • 객체가 기준점을 중심으로 회전하는 각도를 지정합니다.
     
  • 값을 직접 입력하거나 도면 영역 내 커서를 드래그하여 회전 각도를 지정할 수 있습니다.
     
  • 시스템 변수 ANGDIR로 객체를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전할지 여부를 설정합니다.
    • ANGDIR
      •  + 의 각도의 방향을 설정합니다.
      •  각도 값은 현재 UCS 방향을 기준으로 각도 0으로부터 측정됩니다.
    •  
    • 값
      0
      시계 반대 방향
      1
      시계 방향
    •  
    • 형식
      정수
      저장
      도면
      초기값
      6
     
  • 복사(C)
  • 소스 객체를 유지하고 회전 후 소스 객체의 복사본을 생성합니다.
     
  • 참조(R)
  • 지정된 각도부터 새로운 절대각까지 객체를 회전시킵니다.
     
  • 기준면을 수직으로 하려면 먼저 객체를 선택하고, 기준을 정의하고 절대각로 회전해야 합니다.