[ZYXCAD Ax 2026]
 
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뷰-뷰

 
 
 
 
D. 뷰-뷰
1

평면도

  •  line -view명령은 [평면도]로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-top

명령어
:
-VIEW, _top
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , top]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: top
 

 
 
2

저면도

  •  line -view명령은 [저면 도]로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-bottom

명령어
:
-VIEW, bottom
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , bottom]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: bottom
 

 
 
3

왼쪽

  •  line -view명령은 left[왼쪽]로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-left

명령어
:
-VIEW, left
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , left]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: left
 

 
 
4

오른쪽

  •  line -view명령은 right[오른쪽]로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-right

명령어
:
-VIEW, right
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , right]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: right
 

 
 
5

정면도

  •  line -view명령은 front[정면도]로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-front

명령어
:
-VIEW, front
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , front]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: front
 

 
 
6

배면도

  •  line -view명령은 back[배면도]로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-back

명령어
:
-VIEW, back
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , back]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: back
 

 
 
7

남서

  •  line -view명령 후 swiso[남서방향]으로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-swiso

명령어
:
-VIEW, swiso
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , swiso]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: swiso
 

 
 
8

남동

  •  line -view명령 후 seiso[남동방향]으로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-seiso

명령어
:
-VIEW, seiso
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , seiso]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: seiso
 

 
 
9

북동

  •  line -view명령 후 neiso[북동방향]으로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-neiso

명령어
:
-VIEW, neiso
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , neiso]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: neiso
 

 
 
10

북서

  •  line -view명령 후 nwiso[북서방향]으로 현재 뷰 표시를 변경합니다.
     
    before
    -view-nwiso

명령어
:
-VIEW, nwiso
리본 위치
:
뷰 >> 뷰
단축키
:
 

[-VIEW , nwiso]
 
[명령:] -VIEW
[명령:] 옵션 입력 [?/레이어상태(LA)/직교모형(O)/삭제(D)/복구(R)/저장(S)/UCS(U)/윈도우(W)]: nwiso
 

 
 
11

뷰관리자

  •  line 사용자 정의 뷰를 저장하고 특정 상세를 참조할 필요가 있을 때 이 뷰를 복원합니다.
  • 뷰는 뷰포트 내에 표시되는 도면의 일부입니다.
  • 사용자는 쉽게 접근하기 위하여 이름으로 뷰를 저장 및 복원할 수 있습니다.
  • 뷰는 각각 모형 공간과 종이 공간 내에 저장됩니다.
  • 명령창에 VIEW를 입력하고 ENTER를 누르면 뷰 관리자 대화 상자가 표시됩니다.
  • 명령창에 -VIEW를 입력하고 ENTER를 누르면 다음과 같은 명령창 프롬프트가 표시됩니다.
     

명령어
:
VIEW
리본 위치
:
뷰>> 뷰
단축키
:
V or DDVIEW

 
  • 목록
  • 명령창에서 현재의 도면 내에 저장된 뷰를 나열합니다. 표시되는 정보에는 뷰 이름과 뷰가 정의된 공간이 표함됩니다.
     
  • 도면층 상태
  • 지정한 뷰 안에서 도면층 상태를 편집한 다음 뷰를 저장 또는 삭제합니다.
     
  • 직교모형
  • 사전 정의된 직교 투영 뷰를 복원합니다.
  • 해당 뷰가 현재의 뷰포트로 지정됩니다.
  • 사용자는 지정한 직교 투영 뷰의 방향을 제어하기 위하여 시스템 변수 UCSBASE를 사용할 수 있습니다.
  • 기본 설정은 세계좌표계입니다.
  • UCSBASE
  • 직교 UCS 설정의 원점과 방향을 정의하는 UCS 이름을 저장합니다.
  • 명명된 UCS는 모두 유효한 값으로 사용할 수 있습니다.
    UCSBASE
    • 직교 UCS 설정의 원점과 방향을 정의하는 UCS 이름을 저장합니다.
    • 명명된 UCS는 모두 유효한 값으로 사용할 수 있습니다.
     
    형식
    String
    저장
    DWG
    초기값
    "WORLD"
  • 삭제
  • 저장된 뷰를 삭제합니다.
     
  • 복구
  • 지정한 뷰를 현재의 뷰로 택합니다.
  • 뷰가 복원된 다음, 뷰의 중심점과 확대 또한 복원해야 합니다.
  • 만일 도면 공간 내에 모형 공간 뷰를 복원하기를 원하는 경우, 사용자는 뷰를 복원하기 위하여 그 테두리를 클릭하는 방법으로 뷰포트 (이것은 켜져 있고 활성화되어 있어야 함)를 선택해야 합니다.
  • ZYXCAD는 모형 공간으로 전환하고 지정한 뷰포트 내에 뷰를 복원합니다.
  • 만일 배치 탭 내에 도면 공간 뷰를 복원하기를 원하는 경우, ZYXCAD는 도면 공간으로 전환되고 뷰를 복원합니다.
     
  • 저장
  • 현재의 뷰를 지정한 이름으로 저장합니다.
  • 만일 사용자가 지정한 이름이 이미 존재할 경우,사용자는 이 이름을 저장할 것인지 여부를 질문받는다.
     
  • UCS
  • 현재의 UCS를 명명된 뷰로 저장할지 여부를 설정합니다. 이 설정은 시스템 변수 UCSVIEW에 저장됩니다.
    UCSVIEW
    • 현재 UCS가 명명된 뷰와 함께 저장될지를 결정합니다.
     
    값
    0
    현재 UCS를 명명된 뷰와 함께 저장하지 않습니다
    1
    명명된 뷰가 작성될 때마다 현재 UCS를 저장합니다
     
    형식
    Integer
    저장
    Registry
    초기값
    1
 
  • 창
  • 현재의 표시의 일부를 새로운 뷰로 저장합니다.
  • 창의 형상이 뷰가 저장되어 있는 뷰포트와 다를 수 있기 때문에, 뷰를 복원할 때는 객체가 지정한 창의 밖에 표시될 수도 있습니다.
  • 뷰를 플롯하면 창 안쪽의 플롯 객체만을 플롯하며 전체 뷰의 표시를 플롯하지는 않습니다.